Тысячу лет назад правитель мира Youja - Arago (Араго) - был близок к полному покорению человеческого мира - ни одна армия не могла ему противостоять, но тут на его пути появился таинственный самурай Kaosu (Каос), путешествующий с верным спутником - огромным белым тигром. Он храбро сразился с Араго и убил его. Однако, хотя душа Араго была изгнана в Youjakai, его броня имела возможностью вернуться в мир людей. Чтобы не допустить этого, Каос разделил броню на девять самостоятельных доспехов, каждые из которых в последствии оказались в руках девятерых воинов.
Араго удалось узнать план Каоса, - он отыскал четверых обладателей доспехов и убедил их служить ему. Shuten (Шутэн), Naaza (Нааза), Anubis (Анубис) и Rajura (Рахула) стали Masho (демонами-генералами) его армии. Сердца же оставшихся пятерых воинов были чисты - именно они - Youroiden samurai troopers (воины самураи) - встали на пути армии Youja, ворвавшейся в мир людей в 1989 году. Rekka no Ryo (Рекка но Рё), Korin no Seiji (Корин но Сэйджи), Kongo no Shuu (Конго но Шу), Suiko no Shin (Суйко но Шин), и Tenku no Touma (Тенку но Тома) - отважные юноши в таинственных доспехах, ни силы, ни происхождения которых никто из них не знал.
Чудотворные рыцари [ТВ]
Чудотворные рыцари [ТВ] смотреть онлайн в хорошем качестве
Смотрите также
Что Вы знаете про японскую многовековую игру Го? Думаю не многое, так же и главный герой, школьник Хикару мало, что знает про неё, даже совсем не умеет в неё играть. Один раз со своей школьной подружкой Хикару отправился на чердак своего дедушки, чтобы найти там чего-нибудь интересненького. Кроме различного барахла они нашли старый габан (поле для игры в Го), на котором Шиндо увидел ржавчину, и попытался её одтереть, хотя его соседка её не видела.
В итоге как в сказке «Алладин», появился, правда, не с лампы, а с габана, дух, который был заточен в нем. Этим духом был мастер учитель по игре го – Сай, который по трагическому стечению обстоятельств остался в мире живых, так как не удалил свою жажду игры в го и не постиг высшего мастерства.
С этого собственно и начинается 75 серийное спортивное аниме, которое я бы отнес к эталону жанра спорт. «Хикари и Го» получилось настолько отличное, что я не мог оторваться и за 4 дня просмотрел все эти серии, что сказалось на блогах, точнее на скорости публикаций. Такой успех я бы связал еще с непредсказуемостью сюжетной линии, никогда не узнаешь, где будет выигрыш, где проигрыш, и что ждет в следующей игре. Особенно концовка второго сезона удивила, когда исчез Сай. Аниме очень хорошо проработано, так вначале Хикари не умел вовсе играть, но поэтому он ставил камни под диктовку Сая, что вызвало в будущем большие последствия. А все вроде бы началось с невинного матча между двумя одногодками – Хикарой и Акирой Тоя, где с помощью Сая Тоя был полностью повержен и это поднимает новую волну, точнее гонку…
Тоя начинает свою гонку за достижением мастерства Сая, а в последствии Хикари начинает свою, чтобы догнать в развитии Тою. Сериал – 75 серий разбиты на три сезона и каждый имеет свое значение в жизни Шинды. Первый сезон аниме сконцентрирован на школе и её влиянии на игру в го, особенно было интересно посмотреть на два школьных турнира по го. В первом, когда команда чудом смогла выйти в финал с подачи Сая и везению Цуцуи, но из-за маленького возраста Шинры команду дисквалифицировали (видимо испугались гения малолетку). В следующем году Хикари и его школьный клуб Го решили сразиться опять на школьном турнире, где их ждала тяжелая участь против сильнейшей школы, куда перешел Тоя, чтобы с играть хотя бы раз с Шиндой.
Чтобы осуществить такую простую задачу как игра в Го, Акира прошел сложный путь на котором его так и хотели унизить школьники, но он своего достиг и в итоге сильно пожалел об игре. В тот раз команда Хикари проиграла 3: 0 и он играл без помощи Сая. Согласен с Хикари когда он говорил, что лучшее это командная игра. В свое время в школьные годы я тоже участвовал в командной игре на досках, правда, то было не го, а шахматы, жаль, что со мной не было Сая). Не буду расписывать детально про сюжетную линию, поверьте, она очень интересная и практически без филерских моментов.
Сериал полностью до конца не раскрывается, прямо, как и «вынос гиганта», правда там более ясный исход дальнейшего прогресса в спорте. Но немного спасает спэшл, точнее наличие спэшла, который продолжает историю в сериале, не зря его обозвали 76 серией, которая идет 75 минут. В спэшле идет продолжение последних серий, когда упоминали про китайско — корейско — японский чемпионат юниоров. Спэшл удостоится отдельной статьи. Подвожу итоги. Возможно, статья получилась не сильно интересной, так как аниме очень понравилось и сложно выразить словами увиденное.
Смотреть обязательно, так же рекомендую немного ознакомиться с правилами игры до просмотра, так как про них не очень много будет в сериале. Графика и музыкальное сопровождение получилось на ура. Периодически попадается интересная задумка по прорисовке сцен. Еще понравилось, что аниме старое — 2001 года, но речь идет про интернет и его развитие, хотя еще почти 10 лет назад он был совсем не у всех...
Из негативного могу отметить то, что в начале сериала Хикари дружил со школьными товарищами, а потом после того как решил пойти в про, их стали редко показывать, хотя в начале казалась романтическая линия, но это была лишь иллюзия. Напоследок хочется отметить, что в конце каждой серии идут реальные уроки по Го, но признаюсь честно, я перематывал их, чтобы поскорее приступить к просмотру новой серии. Так же многие игры представлены в аниме являются реальными, в которые играли профессиональные игроки в Го.
Оставить рецензию